斗地主游戏规则
a) 发牌:一副牌54张,一人17张,留最后3张牌作为底牌,在确认地主前不可看底牌。发到明牌的玩家可优先叫地主。叫地主后底牌归地主所有。并显示为 明牌。
b) 叫牌:拿到明牌的玩家优先叫分,按照逆时针顺序叫分,叫分可叫“1分”“2分”“3分”和“不叫”。后叫分者只能叫比前面玩家高的分或者不叫,如果有玩家叫“3分”则结束叫牌,最高分者为地主,其他两家为农民,如果三家都不叫分,则视为本局流局,系统重新发牌。
c) 出牌:叫地主后,三张底牌亮出给所有玩家看,之后交给地主,由地主首先出牌,按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家出牌时,用户可以选择出比上一家大的牌,或者选择“不出”让给下一玩家出牌。
d) 获胜:最先把手中牌出完的一方获胜。

1. 牌型规则:
火箭:即大王和小王,为最大牌型
炸弹:四张相同数值牌 如:四张A
单牌:单张牌 如:红桃7
对牌:两张相同数值牌 如:梅花7+方块7
三张牌:三张相同数值牌 如:三张K
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌 如:222+6 或 777+99
单顺:五张或者更多的连续单牌 如:4-5-6-7-8 或 4-5-6-7-8-9-10 不包括王和2
双顺:三对或更多的连续对牌 如:33-44-55 或 55-66-77-88 不包括王和2
三顺:两个或更多的连续三张牌 如:333-444 或 555-666-777 不包括王和2
飞机带翅膀:双三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)
如:444555+78 或 777888999+334455 (注:666777+88没有这种牌型)
四带二:四张相同数值的牌+两张不同数值的单牌或加两对不同数值的对子

2. 牌型大小:
火箭最大,可以胜过任意牌型
炸弹比火箭小,但可胜过任意牌. 如果同是炸弹按牌的分值大小进行对比。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌、都按分值大小进行对比
顺牌按最大的一张牌的分值大小进行对比
飞机带翅膀按其中的三顺部分来对比,带的牌不影响大小
四带二按其中四张数值的牌来比,附带的牌不影响大小。

3. 胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌视地主胜,否则视为农民胜。

4. 积分算法:
底分:叫牌的分数
倍数:每出一个炸弹或火箭翻一倍(火箭和炸弹留在手上没有出的不算)
单局封顶值:是这一句赢的玩家的分值或输的玩家的分值综合不能超过单局封顶所设的数值
固定桌费:系统每局向每位玩家收取房间固定桌费
春天:地主出牌至结束,其他农民一张牌未出属春天即翻一倍
反春天:地主只出过一手牌,其他的农民出牌至牌局结束属反春天即翻一倍

5. 正常算法:
此算法为本局无火箭、炸弹、及春天的算法,每出一个炸弹或者火箭及春天,翻一倍积分
地主胜:
地主胜=2*房间底分*叫分*倍数
农民各负=房间底分*叫分*倍数
地主负: